Desenvolvedores da Google acabam de levar o game Quake II, da idSoftware, para a web.

Baseada em HTML5 e JavaScript, a versão para internet utiliza o Google Web Toolkit e dispensa computadores com grande poder de processamento.

“Se o Quake2 é possível em JavaScript usando apenas as APIs disponíveis ao navegador, então aplicativos ainda mais impressionantes estão aguardando para ser desenvolvidos”, declarou Cromwell.

O jogo ainda não está disponível para uso dos internautas. No entanto, é possível baixar o código-fonte e compilá-lo, no link relacionado abaixo.

A nova versão integra as características do HTML5, como armazenamento local de arquivos e suporte a áudio, além do novo padrão WebGL para renderização dos gráficos em 3D.

No blog dos desenvolvedores, Ray Cromwell, afirma que é possível chegar a 25 quadros por segundo em um MacBook e a 45 quadros por segundo em um MacPro. Joel Webber, também da equipe, alega ter conseguido 60 quadros por segundo em um notebook com Linux.